View

Ursprung der GUI-Pattern: Model-View-Controller

Benutzeroberflächen werden häufig in drei Bestandteile aufgeteilt: die Datenhaltungsschicht (Model), die Geschäftslogik (Controller) und die Presentationsschicht (View). Ausgehend von dieser Dreiteilung wagen wir einen Blick auf das GUI-Pattern MVC, dessen Herkunft, die zentralen Eigenschaften, die alle Interpretationen des Patterns gemein haben. Ist überall MVC drin, wo MVC draufsteht?