Python

Information Hiding: Kapselung in Python (OOP)

Wer gut änderbaren Code programmieren will, der versteckt Implementierungsdetails wie den Zustand von Objekten. Veröffentlicht wird nur, was wirklich benötigt wird. In Python ist es nicht ganz einfach (und eher unüblich), den Rest wegzukapseln. Aber wie lässt sich Kapselung in Python umsetzen?

OOP in Python – Klassen mit Methoden und Attributen

In der realen Welt trifft man häufig auf Dinge, die ein identisches Verhalten aber unterschiedliche Eigenschaften haben. Objektorientierte Programmierung hilft dabei, Einheiten zu modellieren, die über ein gemeinsames Verhalten bei unterschiedlichen Zuständen verfügen.

Objektorientierter Einstieg in PyGame: Planetensimulation

Eine Variable auf der einen Seite. Eine Funktion auf der anderen Seite. Viele Probleme lassen sich so darstellen. Manchmal ist es aber gerade die Verknüpfung von beidem (die Objektorientierung), die die Programmierung erstaunlich einfach macht. Am Beispiel einer Planetensimulation mit Hilfe von Pygame soll das Konzept der Objektorientierten Programmierung greifbar gemacht werden.

Systematisch im Kreis drehen: Testgetriebene Entwicklung mit pytest

Wir wollen uns jetzt im Kreis drehen: Ziel definieren – umsetzen – aufräumen. In kleinen Schritten. So lange, bis das Programm fertig ist. Diese Technik nennt sich Testgetriebene Entwicklung, dazu benötigen wir das Testframework `pytest` und wenige Minuten Zeit. Nebenbei lernen wir auch noch Coding-Conventions kennen.

Mit Dictionaries Key-Value-Paare speichern

Häufig wollen wir Werte nicht in einzelnen Variablen speichern, sondern als zusammenhängende Struktur. Immer dann, wenn wir Key-Value-Beziehungen haben (wir also über einen bestimmten Namen auf einen Wert zugreifen wollen) sind Dictionaries die Objektsammlung der Wahl.

Funktionen in Python

Komplexe Probleme lassen sich am besten lösen, in dem sie in kleine Einheiten aufgeteilt werden, die jeweils ein Teilproblem lösen. Neben den Suites stellen in Python Funktionen die wesentliche Struktur dar, um die Wiederverwertbarkeit, Wartbarkeit und Änderbarkeit von Code sicherzustellen. Hier geht es um Positions- und Keyword-Argumente, Parameter, Defaultwerte, Dokumentation und all‘ die anderen Grundlagen von Funktionen.

Wiederholungsstrukturen in Python

Wer die Wahl hat, hat die Qual: mit den alternativen Kontrollstrukturen (If-Statements) halten die Suites (Einrückungen) erstmals Einzug in Python. Und die Enttäuschung, weil Mehrfachauswahlen in Python recht umständlich realisiert werden müssen.

Bedingte Anweisungen in Python

Wer die Wahl hat, hat die Qual: mit den alternativen Kontrollstrukturen (If-Statements) halten die Suites (Einrückungen) erstmals Einzug in Python. Und die Enttäuschung, weil Mehrfachauswahlen in Python recht umständlich realisiert werden müssen.

Operatoren in Python

s gibt eine ganze Reihe Operatoren für Zahlen in Python: die aritmetischen Operatoren, Vergleichsoperatoren, Zuweisungsoperatoren, bitweise Operatoren… Und dann gibt es noch die Ausführungsreihenfolge. Was in aller Welt ergibt denn `zahl = 2**4-4%3>0b100<<2`?!?

Python numerische Datentypen

Zahlen, Zeichenketten, Wahrheitswerte: welche Datentypen bietet Python an? Der Schwerpunkt hier liegt auf den numerischen Typen für Gleitkomma- und Ganzzahlen: ist `0b1` eine gültige Zahl und `1e1`? Und: warum in aller Welt ist das hier `False`: `0.1 + 0.2 == 0.3`?!?

Coding-Kata: Energieverbrauch für Mobilität

Wieviel Energie benötigen wir bei 130 km/h mehr als bei 100 km/h? Um wie viel sparsamer ist ein Kleinwagen als ein Van? Python-Fingerübung für Einsteiger mit Kontrollstrukturen, Wiederholungsstrukturen, einfacher Ein- und Ausgabe.