Klassendiagramm

UML-Klassendiagramme mit PlantUML erstellen

Das Tool [PlantUML](https://plantuml.com) ist hervorragend geeignet, um Klassendiagramme direkt in Kommentaren zu versehen, aus JavaDocs zu generieren und zu versionieren. In diesem Infotext stelle ich Hinweise und Tipps vor, wie mit PlantUML nahe am UML-Standard Klassendiagramme erstellt werden können.

Abstrakte Klassen und Interfaces

Ein großes Problem bei Objekt- und Klassenbeziehung ist die starke Kopplung unterschiedlicher Klassen aneinander. Der Austausch von Verhalten ist so nur mit großem Aufwand möglich. Das Konzept der Abstraktion bietet hier in Form von abstrakten Klassen und Interfaces die Möglichkeit, Komponenten lose zu koppeln.

Vererbung in der OOP

Zentrales Element der Code-Wiederverwendung in der OOP ist die Vererbung. Am Beispiel eines Investments werden hier das OOP-Prinzip Vererbung und die Konzepte Überschreiben und Polymorphie erklärt.

UML Klassendiagramm und Sichtbarkeitsmodifikatoren

Kapselung ist ein Konzept der OOP, das verhindern soll, dass Anpassungen des Codes zu Inkonsistenzen führen. Der Zustand der Objekte soll nicht direkt änderbar sein, sondern nur über Methoden, die ggf. weitere Anpassungen vornehmen können: Getter und Setter.