Einstieg in objektorientierte Programmierung mit dem UML-Klassendiagramm
Das UML-Klassendiagramm ist die zentrale Modellierungssprache der objektorientierten Programmierung (OOP). Dieser Einstiegsartikel zeigt den Aufbau einer Klasse, die Darstellung ihrer Member (Attribute und Methoden), Überladung sowie Instanz- und Klassenattribute und -methoden. Außerdem geht es um die vollständige Schreibweise von Attributen und Methoden und darum, wie Du aus einem Anforderungstext ein Klassendiagramm entwickelst.
