Blink

Übungsaufgaben zu den ersten Schritten mit dem Mikrocontroller: Programmablauf, Blinkmuster und Taster

Zwei Übungsaufgaben zu den ersten Schritten mit dem Mikrocontroller: Programmablauf und Blinkmuster vorhersagen, eine LOW-aktive LED erkennen, die Liste der Ein- und Ausgabeelemente ergänzen, ein Blinkmuster ändern, mit einem Taster umschalten und Fehler beim Hochladen beheben. Zu jeder Teilaufgabe lässt sich eine Beispiellösung einblenden.

Erste Schritte mit dem Mikrocontroller: Entwicklungsumgebung, Board, Blink und Taster

Kein Mikrocontroller-Projekt ohne blinkende LED. Hier richtest Du die Arduino-IDE mit Board-Paket, Treiber und Port ein, lernst den Aufbau eines Programms mit setup() und loop() kennen, lässt eine LED blinken und liest einen Taster ein – für ESP32-C6, ESP32, ESP8266 (NodeMCU) und Arduino Uno. Zum Schluss geht es um die typischen Fehler beim Hochladen.