Übungsaufgaben zu Mockups, Bedienelementen und Darstellungsformen
Zwei Übungsaufgaben zum Entwurf von Benutzeroberflächen: zum Nutzen von Mockups Stellung nehmen, Wireframe, Mockup und Klickdummy unterscheiden, gewählte Bedienelemente beurteilen, ein Formular als Mockup skizzieren, Mängel eines Entwurfs den Interaktionsprinzipien zuordnen und zwei Zustände einer Seite skizzieren, Darstellungsformen Situationen zuordnen, einen persönlichen Tagesplan skizzieren, Diagrammarten zuordnen, einen Dashboard-Entwurf bewerten und eine E-Paper-Anzeige gestalten.
